Дмитро Гук | Портфоліо
METEORITE
ІГРОВИЙ ПРОЄКТ
Meteorite - робоча назва проєкту з розробки гри для мобільних платформ. Замовлення надійшло від приватної особи наприкінці 2015 року. Суть гри полягала в тому, що персонаж, яким керує гравець, мандрує між планетами та захищає їх від бомбардування метеорами. У гравця був вибір між різними персонажами з особливими здібностями, а кожна планета мала свої особливості ландшафту та умови, що унеможливлювали проходження рівня за певних персонажів, змушуючи обирати відповідних за властивостями (наприклад, крижаний персонаж не міг приземлитись на планету з магми чи нейтронну зорю). Задачею було створення задніх планів космосу (background), планет (surface), розробка та анімація персонажів.
Програмісти проєкту, у зв'язку з браком досвіду, не змогли забезпечити належний програмний супровід і зібрати ввесь матеріал у робочий стан. Тому згодом вони максимально спростили задумку і зробили арканоїд, з планетами замість різнокольорових кульок. Наразі, навіть ця гра недоступна для завантаження у Google Play Market.
Матеріали та ПЗ:
- Adobe Photoshop
- Autodesk 3ds Max